老实说,在草草通关了《无主之地3》之后,我一度觉得,这个独特的游戏系列,已经走到了生命的尽头。尽管有GearBox出品的保障,游戏的射击手感依然出众,装备养成仍旧别出心裁,但对于一路追随整个系列至今的
午夜时分,你从东京涩谷站的地下站台登上驶向浅草方向的列车。不知为何,平常总是挤满了深夜归家上班族的末班车厢,今天却空得让人有些心慌。上车时恍惚能看见的几个人影,也在列车驶出地面的那一刻,不知了去向。窗
去年的时候我就一直在想,是不是哪里缺了点什么——现在猛然想起,应该是被终止开发了的《WWE 2K21》。现实中,台上的剧本升级打斗火热,层出不穷的新秀让人应接不暇,无数归来的好汉让观众们内心澎湃。可游
从第一眼看到《传继者》(Relayer)的时候,我就知道这大概是自己会喜欢玩的那种游戏——因为你看,这里面有在太空大战的人形机甲,有庞大繁杂的势力对抗,有贯穿古今的天体神话,还有穿着战术装备的美少女驾
《纪元:变异》是款极其擅长制造惊喜的作品。在我并不多的游戏时间里,超出预料与猝不及防,是我最为强烈的感受。你几乎可以在这里见到你曾经设想过的,有关赛博朋克题材的一切相关内容。流畅的编排与自洽的结构,会
其实,《塞伯利亚之谜:世界之前》是整个“塞伯利亚之谜”系列里,最让人期待,也最让人担心的一作。这些情绪,既来源于整个系列过去曲折的开发经历,也来源于系列主创贝诺特·索卡尔于一年前病逝的消息。
你肯定知道电子宠物吧。不管是记忆里的“电子宠物一代目”拓麻歌子,还是后来像往后“数码暴龙机”这样的联动款,即使是国内五花八门的山寨版,都在上世纪末至本世纪初的间隔里,为不少孩子的童年增色
相较于国内玩家更常使用的译名“GT赛车”,这代的《GT赛车7》,其游玩体验在我看来,似乎更加贴合游戏的另一个中文译名——“跑车浪漫旅”。我当然不否认,它依旧还是一款追求拟真的赛车竞速游戏,甚至可以说是
有人说这两年是格斗游戏文艺复兴的元年,前有《罪恶装备:Strive》和《地下城与勇士:决斗》,后有《拳皇15》以及刚刚公布的《街霸6》,一众经典IP都在同一个时间点,依次行动了起来。这些随着街机时代的
对编辑部中唯一没有购入《艾尔登法环》的本人来说,宫崎英高和他的“魂Like游戏”,一直都是个难以捉摸的概念。虽然我也知道,这其中很大一部分原因,都出自于自己对“高难度”游戏设计模式的不解,但每每看到别
也许是《Young Souls》在中文语境中不够鲜明的原因,译者得体的为这游戏取了个中文名字——《双子星:盛气凌人》。不得不说,这翻译的确实有水平。既涵盖了游戏双主角的卖点玩法,又阐明了
在《刺客信条:英灵殿》游戏本体的剧情中,主角艾沃尔曾经历过一段在梦境中化身北欧众神之父奥丁的冒险。这段剧情的流程虽然不长,但因为可以自由探索的广阔的阿斯加德和约顿海姆区域、有着全新的敌人类型,以及诸神
经典拟真竞速游戏“超级房车赛”于不久前推出了它的最新续作,尽管早期宣传中,它并没有显示出特别受人关注的内容,但这个有着“超级赛车手连续剧”别称的硬核游戏,依然有着属于自己的独门绝技。不管
仔细想想,以某个实际存在的“街区”为主题而展开的游戏,其实不少。从《人中之龙》到《秋叶原之旅》,这些看上去和人们生活紧密相关的空间,无论是对于玩家还是游戏的制作者,似乎都有一种奇妙的吸引力。
《不予播出》的整体玩法可以简单用一句话概括——导播,切一下画面!如果你对“导播”这一职业,没有什么明确的概念,那可以先去看几期《新闻联播》,那些在主持人身后来回走动充当背
2026-01-10
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《96号公路》评测:支离破碎的怪异公路之
《死亡之门》评测:可能是上半年最好的奇幻
《帝国时代4》评测:健康而饱满,就像RT
《正义执行》抢先评测:优劣明显,未来可期
《塞伯利亚之谜:世界之前》评测:人生就是
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