更新时间:2026-03-25来源:点击:
近日前B社首席美术师内特·珀基派尔(Nate Purkeypile)表示,由于玩家期待值过高,《上古卷轴6》《辐射5》开发团队已陷入左右为难的境地,这实际上正是他当初离开B社的部分原因。

除《GTA6》之外,很难找到比《上古卷轴6》更受期待的游戏,而考虑到《辐射5》可能要到2035年才会面世,它必将加入这份万众瞩目的名单。然而鉴于《辐射4》玩家反响略显平淡,《星空》更遭到大量玩家批评,下一款作品必须赢得玩家真正认可的这份压力,将随着这些备受期待的续作开发周期延长而持续累积。

珀基派尔在Esports Insider接受采访,被问及在经历漫长等待后,《上古卷轴6》《辐射5》开发团队是否已陷入难以满足玩家期待的困境。他坦言:“确实如此,这正是我选择离职的重要原因之一。《上古卷轴5:天际》作为史上十佳游戏之一,续作该如何超越这样的巅峰?”
珀基派尔说:“如果他们能做到,当然很棒!我衷心希望新作能成为杰作。即便新作能保持《上古卷轴5》同等水准,仍将面临大量恶意评论,我想届时又将出现死亡威胁等。游戏产业走到这般境地,着实令人遗憾。”
更新:2026-03-15
《拂晓》玉佩牵缘启玄门,梅鹤双至贺新春
《辐射4:周年版》2月24日登陆Swit
可爱暴击!《识质存在》小萝莉戴安娜服装一
传《生化危机9:安魂曲》试玩版将于2月1
叫好不叫座! 《忍者龙剑传4》销量惨淡
属于光之战士的“黄金谷子”来了《FF14
《生化危机:代号维罗妮卡》重制版已深度开
《波斯王子:时之砂》重制版为何失败 或与
《跑跑卡丁车》燃烧礼包限时兑换 迪斯欧德