从《萤火虫日记》《罗洁与黄昏古城》,到如今的《邪恶国王与出色勇者》,日本一尝试过平台解谜冒险、Roguelite迷宫RPG、回合制RPG等各种不同的游戏类型。但遗憾的是,不论游戏类型如何变换,这些主打
《帝国时代》,这是一个只提名字,就能让人感觉到分量的游戏系列。诞生伊始,20年来《帝国时代》百誉加身,论题材结合,历史向RTS无出其右者;论内容玩法,即便是在RTS衰微的今天,《帝国时代》依然维持着一
2019年的一场大火,让巴黎圣母院付之一炬。这是件伤心的事情,无论如何,我们似乎再也没有机会,亲眼看到这座世界闻名的大教堂了。但人类总是会有些手段,能让将那些回忆固定下来——电影是,游戏也是。《爱在日
如果看过《大救特救》的预告片,相信你对它一定不会有什么陌生感。因为,从游戏本身的玩法来看,很难不让人联想起这种“友尽”游戏的鼻祖《胡闹厨房》(Overcooked)。实际
开门见山。这是《艾玛和泰迪熊:影子历险记》给我的第一感受。因为在进入游戏的第一秒,它就毫不拖沓地,将一个简短的背景故事,摆在了我的面前。一头雾水?不知所云?没有关系。选择这款游戏的玩家,
十月最值得关注的游戏是什么?这对不同门类的游戏爱好者来说,也许会略有不同。但对于牌佬而言,《邪恶冥刻》无疑会摘下那个季度的期待桂冠,直至冲破阈值极限。这样的期待,来自于对发行商与开发商的
不知为什么,这两年突然流行起了怀旧。各大游戏厂商排着队,把以前的老IP拿出来重置、重制或者重铸之类的,有些是真香,但也有几位砸得很彻底。某种程度上,重做这些老游戏,会比做新游戏还难,因为扛历史包袱这种
坦白讲,即便有情怀的加成,我并没有对《仙剑奇侠传七》抱有多大的期望。这多少是受了之前那个蹩脚试玩版的影响——国产单机的技术力,仍停留在十年前,让人看不到希望。而现实,却给了我猛烈的一击。
2014年的东京电玩展上,一款由法国人开发的“日式RPG”《黄道十二宫(Zodiac)》,毫无预兆地出现在展位中,让不少此类游戏的拥趸吃了一惊。因为,虽然开发工作由法国人进行,但实际负责其作品的核心,
《永世必死》有着一个脍炙人口的游戏标题,很容易被人记住。因为XX+Must Die的命名格式,算是老生常谈,就像是XX冒险谭、XX大白鲨一样,自成一派。我们常能在一些游戏的难度设定,或是某些美国电音制
上个月,我为一款风格化极强的JRPG《卡里古拉2》,撰写了一篇评价相当高的评测,并大胆将其预测为“今年最大的JRPG黑马”,却从没想到有些时候打脸,能来得比我码字的速度都快。首先,请让我
在几乎所有的推理小说作家笔下,都会诞生一些性格独特,能力出众的侦探角色,这些侦探会固定登场于各种案情复杂的悬疑凶杀案中,凭借自己过人的洞察能力和推理能力,解决一桩桩在外行看来极为棘手的案件,最终成为家
原版的《僵尸世界大战》作为一款2019年推出的丧尸题材射击游戏,《求生之路》的各种经典设计,在它身上有着很明确的体现。开发商在接受采访时,也并没有特意避讳这一点,反而对于自己的作品,有着很强的信心。
国庆假期已然过去,读者们转头又投入到了正常的生活节奏之中,不知道这七天的假期有没有让你们过瘾。虽然假期已过,但《永劫无间》的全新版本,还处于火热进行当中,其方方面面的全新内容,都在为这个
作为一款模拟经营类游戏,如果《加油站大亨》希望模拟的,是创业人的劳心劳力与艰难辛酸,那它确实做到了。只是站在玩家的立场,这个过程,不得不说过于痛苦——就像是辛苦工作一天后,打开游戏,摇身一变,化作加油
2026-01-10
《侍神大乱战》评测:须佐之男的战国大乱斗
《蜡笔小新 我与博士的暑假》评测:不再平
《96号公路》评测:支离破碎的怪异公路之
《死亡之门》评测:可能是上半年最好的奇幻
《帝国时代4》评测:健康而饱满,就像RT
《正义执行》抢先评测:优劣明显,未来可期
《塞伯利亚之谜:世界之前》评测:人生就是
《异星探险家》评测:掏空星球,探索宇宙
《邪恶国王与出色勇者》评测:我们既是勇者