《暖雪》的故事发生在一个“六月飞霜”的奇妙架空世界,其风格独特的美术,带来了颇为有趣的视觉体验。整体灰白的色调运用,衬托着其沉重的世界主题,融合了大量国风元素的动画演出和场景,构造了属于这个诡异故事的
《迅狼疾步》身上有许多能引起你共鸣的元素。比如似曾相识的分镜构图,耳熟能详的音乐律动,魔幻却恰巧贴切现实的隐喻。你可能在哪里见过这些画面,但被浓缩成印象符号的线条,最后又汇聚成了另一种玩意。
自从《胡闹厨房》爆火之后,之后众多的Party Game,都非常乐意去模仿《胡闹厨房》的玩法模式——甚至,在这些游戏的中文译名上,也都常常与《胡闹厨房》沾边,比如《胡闹搬家》《胡闹装修》等。
2018年1月,动画剧集《摇曳露营△》第一季在日本播出,凭着故事与角色特有的“日常”与“可爱”,迅速收割了大量粉丝。即使在动画完结之后,它带来的热潮也丝毫不减。在接下来3年里,“摇曳露营”接连推出了真
“我最讨厌的就是事情失去控制!”话音刚落,这名打扮“时髦”的凯特拉统治者就用最残忍的方式,杀死了违背命令的士兵。这是不少玩家对《孤岛惊魂4》的大反派,贝根·明最初的印象,疯狂、残暴、嗜血
恐惧、悬疑、惊悚,再融合一些资源管理和适当的解谜,这就是“恶灵古堡”式游戏的经典设计脉络。最初的《秘馆疑踪》,便是延续这条路线,作为“恶灵古堡”的同人作品,出现在了玩家眼前。尽管,当时的它画风还稍显稚
多人合作的派对游戏,算是电子游戏界经久不衰的常青树。它有着所有游戏门类下最刁钻的配置需求——一些朋友。同时,又有着所有游戏门类中,最低廉的上手门槛。低投入、高回报的形式,和那些高精尖的产物,形成了极其
《阿尔弗莱德·希区柯克——迷魂记》(以下简称《迷魂记》),是一款互动电影式游戏。如果你曾经玩过,或者云过Telltale的《奇异人生》、Quantic Dream的《底特律变人》等一系列的类似作品,那
在大多数时候,如果你没有朋友,我是建议不要轻易尝试《疯狂宠物秀》的。这并不是说,《疯狂宠物秀》是《双人成行》那样,必须要有两个人甚至以上才能游玩。相反,即便是一个人,也能够游玩《疯狂宠物
1905年的伦敦,维多利亚女王依然保持着健康与威严,第一次工业革命带来的科技进步,毫无放缓脚步的迹象。在查尔斯·巴贝奇与其发明的蒸汽计算机影响下,大英帝国正迎来前所未有的繁荣,从家用清扫工具、小型机车
必须承认,消费级VR设备的普及,以及日益降低的游戏开发难度,正在构建着一个对于创作者们极其友善的开发环境。在这样的前提下,开发成本相对较低、逻辑简单,同时与VR相性良好的恐怖游戏,成为了当下VR游戏中
《真·三国无双8》的口碑有多差,想必很多“无双”IP的老玩家,现在都还记忆犹新。当初光荣为了赶上“开放世界游戏”的热潮,试图在《真·三国无双8》中,构筑一个庞大且玩法多样的开放世界。然而事与愿违,《真
《The Good Life》是一款表面上人畜无害的小清新作品。它有着田园背景与轻松惬意的种田玩法,还用摄影这一机制,贯穿了整个游戏的始终。仿佛一款养老作品似的,它展现了模拟经营类游戏该有的一切,以极
《爆击艺术2》可能是我玩过的所有机甲游戏中,最浪漫的那一个,也是最可惜的那一个。它拥有无与伦比的自定义系统,能彻底客制化你的机甲,最大程度满足玩家对巨型机器人的所有幻想。但在这极高的DI
不得不说,《影子战术:将军之刃—爱子的选择》,更像是正作的新资料片,并且基本没有改动。在操作系统和可用人物上,《影子战术:将军之刃—爱子的选择》与正作《影子战术:将军之刃
2026-01-10
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